腾讯马晓轶:推动数字文化高质量发展 共同打造中国文化符号

时间:2019-08-08 来源:www.0419fc.com

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腾讯科技新闻“新技术的不断进步将带来新的文化表现形式。如果将游戏放在更大的背景下,在'技术+文化'的新趋势中,游戏实际上可以变得更大。发展空间。这也是对整个行业提出新的要求。对于未来和社会,我们应该承担行业的责任。“8月1日,ChinaJoy2019中国国际数字娱乐产业大会在上海举行.ChinaJoy的主题是”数字新“娱乐科技与新生活”,腾讯公司高级副总裁马晓彤在会上分享了《推动数字文化高质量发展 共同打造中国文化符号》。

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腾讯高级副总裁马晓彤在会上分享了

第一个问题是让数字文化与时俱进。这是腾讯在内容领域的重点,谈论中国故事,展现时代精神。今年是新中国成立70周年。腾讯将以“我和我的祖国”为主题,汇集各种平台的优势,打造一个反映当下时代的精品店。腾讯影业制作的《我和我的祖国》电影也将在国庆节发行。

第二个重点是使数字文化和传统共生。近年来,腾讯与紫禁城,敦煌等文化机构有着深厚的合作,即希望文化经典,在数字时代,继承和发扬,走向现代生活。

第三个重点是与城市建立。目前,腾讯已与云南,海南,成都等多个省市建立了合作关系,将游戏,动漫,电子竞技等数字文化与当地文化相结合,展现了城市丰富的文化内涵。

第四个重点是与合作伙伴建立伙伴关系。文化符号的创造需要产业协同作用,更需要积极地走出去。新华社智库今年发布的IPO报告显示,腾讯已经占据了前20大知识产权上市中的11个,并且在海上排名第一。

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“最后,我想谈谈责任和未来。”马晓彤说,数字文化内容有很多正面价值,但腾讯也在关注隐患和挑战,特别是那些与未成年人保护有关的危险和挑战。到目前为止,腾讯已率先在全行业中应用“公安实名验证”和“人脸识别验证”等新技术,开展了“16+”试点工作,并初步构建了预先存在的覆盖未成年人游戏行为的行为。事件的各个方面以及之后的保护系统。

马晓彤表示,目前的医疗系统覆盖了腾讯最终用户和手机游戏的97.3%的活跃用户。所有的手机游戏基本上都已被访问,终端游戏的访问也已被激活。 LOL,DNF,CF等结束巡演已经完成。腾讯的目标是今年完成卫生系统的全面覆盖,无法访问的游戏将逐步淘汰。 “我们必须提出更负责任的态度,更实际的举措,与主管当局和行业合作伙伴合作,做好保护未成年人的工作,并与整个社会签订新的合同。”

“腾讯一直倡导'技术到善”,其中还包括使用数字文化。作为一家“技术+文化”公司,腾讯希望在主管部门的指导下,继续与行业合作伙伴共同打造文化产品。促进数字文化产业的高质量发展,为中国文化符号的创造和民族文化软实力的提升做出贡献,“马晓彤说。”

周慧琳,中共上海市委常委,宣传部部长孙守山,中国人民政治协商会议全国委员会委员,中国音像出版协会会长。中宣部出版司司长郭义强发表了讲话和演讲。随后,马晓彤和完美世界有限公司首席执行官肖晓博士,网易副总裁王毅,巨人网络总裁刘伟,盛曲游戏首席执行官谢飞,华为总裁邓涛高通公司云全球市场全球产品营销副总裁Don McGuire也作为公司代表发表了主题演讲。

以下是马晓彤的原着演讲:

亲爱的领导们,各位嘉宾,大家早上好!我很高兴在ChinaJoy见到你!

今年的CJ主题是“数字新娱乐,新技术和生活”。谈到数字内容和技术,我想与您分享一个更感人的时刻:

去年年底,我们展示了一个名叫Siren的虚拟人物。在实时渲染技术和人工智能的支持下,Siren具有真实的外观,甚至可以参与简单的人机交互。虽然这项技术仍处于试验阶段,但它为游戏开辟了新的可能性。技术的进步和数字文化的创新不仅提升了游戏的视觉表现和可玩性,而且不断改变人们体验文化的方式,使游戏能够展现出更多元化的价值承载能力。

新技术的不断进步将带来新的文化表现形式。如果将游戏放在更大的背景下,在“技术+文化”的新趋势中,游戏实际上可以获得更大的发展空间。这也对整个行业提出了新的要求。对于未来和社会,我们应该承担行业责任。

随着移动互联网的普及,电影和电视,动画,文学,音乐,电子竞技等数字内容的出现,游戏也实现了前所未有的普及和发展,不仅促进了人们休闲的变化。和娱乐,也是文化。传承与创新带来了更多新机遇。

去年,腾讯正式提出“新文化创新”战略,希望知识产权建设能够成为核心,推动文化价值和产业价值的良性循环,创造具有全球影响力的中国文化符号。

第一个问题是让数字文化与时俱进。

文化承载着一个民族和时代的共同记忆和情感,它具有温暖人心,触动人性的力量。如何讲述中国的故事,展现时代精神,是腾讯在内容领域一直关注的问题。

今年也是新中国成立70周年。为此,腾讯做了大量的前期规划和系统投资,以“我和我的祖国”为主题,聚集每个平台的力量,打造一个反映当下时代的精品。

以游戏为例,我们的手机游戏,终端游戏等全系列产品将启动国庆主题活动,并将联合推出《人民日报》和广东省委宣传部推出两款自主研发的新产品《家国梦》和《家的故事》。注重新时代发展的成就和普通百姓的奋斗。

在电影和电视方面,今年电影系列中超过三分之二的腾讯电影讲述的是当代中国的现实,以及具有鲜明中国文化的东方故事。《我和我的祖国》等作品也将在不久的将来推出。我们希望充分发挥数字文化的力量,传达时代精神。

第二个问题是使数字文化和传统共生。

事实上,每个时代都在使用最新的表达方式来宣传传统文化并创造新的文化内容。在过去的几年里,腾讯与紫禁城,敦煌等文化机构合作,希望这些文化经典在数字时代传承下来,融入现代生活。

例如,在《王者荣耀》中,许多英雄来自传统历史。去年,我们还与敦煌学院合作推出了“飞天”皮肤,受到了玩家的广泛赞誉,磨损率高达82%。我们也很高兴看到许多玩家对经历了敦煌和唐代的文化,美术和历史背景产生了浓厚的兴趣。他们做了大量的研究,甚至有些玩家利用敦煌的艺术风格创作出更多表达当代事物的新作品,我们觉得这是利用传统技术促进传统文化合作的一个很好的例子。我们将继续努力,让越来越多的年轻人了解和热爱我们的传统文化。

第三个问题是该市的联合建设。

目前,我们已与云南,海南,成都等多个省市建立了合作关系,将游戏,动漫,电子竞技等数字文化与当地文化相结合,展现了城市丰富的文化内涵。

例如,在游戏《一起来捉妖》中,我们专门设立了陕西“勇士”和广东“狮子舞”等特殊的鬼魂;今年首次登陆成都的第一届TGC数字创作节,让《王者荣耀》,《一人之下》等人气创新与熊猫,川剧等本土元素相结合,赢得了成都市民的关注和喜爱。

此外,在艺术与旅游一体化的大趋势下,我们也在思考如何进一步开放内容生态和知识产权建设能力,以实现更大的社会价值。

今年5月,腾讯与云南达成战略合作,希望在“新文化创新”理念的基础上,将云南塑造成一个整体知识产权知识产权;同时,动员腾讯的各种知识产权服务,如游戏,动画,电影和电视,音乐等。将在线数字内容与线下旅游体验相结合,探索文化与旅游融合的新模式。目前,《我们的西南联大》和“文本夜市”等首批十个项目正在逐步推出,希望有效地帮助云南文化旅游转型,丰富游客的内容体验。

第四个问题是与合作伙伴共同创造。

中国是一个文明历史悠久的古老国家,但坦率地说,世界上很少有文化符号可以流行,尤其是世界各地年轻人喜爱的文化符号。文化符号的创造需要产业协同,更需要积极走出去参与全球市场的竞争与合作。

在这方面,腾讯近年来也做了许多尝试和努力。不久前,新华社查看了智库发布的知识产权报告。腾讯占据了榜单前20名中的11个,并为海洋做出了第一次贡献。其中,腾讯影业联合制作《流浪地球》排名第一。

在游戏方面,我们的产品已覆盖全球200多个国家和地区,并与世界各地的优秀游戏开发和运营商达成战略合作。

在电影和电视方面,腾讯影业参与《影》和《流浪地球》在国内外获得了很多认可,《南方车站的聚会》刚刚在戛纳首映,成为唯一入选主要竞争单位的中国电影今年。

在文学方面,阅读小组的出发点是超过34,000名海外作家和超过50,000本原创英语作品。

妖小红娘》,《一人之下》等头饰也纷纷登陆日本等海外市场。

在电子竞技方面,《王者荣耀》国际版,《皇室战争》,《英雄联盟》赛事在去年亚运会舞台上首次亮相,并继续为海外带来积极影响。

这些努力只是一个开始。在未来,我们将继续学习全球文化生产系统,提高我们讲述中国故事的能力。

最后,我想谈谈责任和未来。

数字文化内容有许多积极的价值,但我们必须时刻关注隐患和挑战,特别是那些与未成年人保护有关的危险和挑战。在这个过程中,我们必须提出更负责任的态度,更实际的措施,与主管部门和行业合作伙伴合作,做好未成年人的保护工作,与全社会发展新的合同。

在这方面,腾讯从马化腾先生到一线团队做出了非常大的决心。我们率先在全行业应用“公安实名验证”,“人脸识别验证”等新技术,开展了“十六五”试点项目。我们最初构建了前期和过程中的活动,以涵盖未成年人的行为。事件发生后的整个系统保护。

截至昨天,卫生系统已完成几乎所有手机游戏的访问,包括腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》,客户端游戏的访问也已开始,如《英雄联盟》,《地下城与勇士》,《穿越火线》和其他受欢迎的产品已经完成。目前,卫生系统覆盖了腾讯97.3%的活跃用户,包括终端游戏和手机游戏。我们的目标是今年完成对卫生系统的全面覆盖。如果由于旧架构等原因导致游戏无法访问,我们将逐步停止并移除货架,以确保所有未成年用户受到严格限制。 in。

此外,我们将为下一代的发展提供更积极和健康的数字内容。今年,腾讯的“梦想之梦”宣布了一系列文化,科学和教育方面的创新产品。例如,我们与儿童在线编程社区Scratch建立了合作关系,让中国儿童的用户使用编程创建他们自己的互动故事,帮助提高儿童的创新能力,逻辑思考和解决问题。

腾讯一直倡导“技术好”,其中还包括使用数字文化。作为“技术+文化”公司,腾讯希望与行业合作伙伴共同在主管部门的指导下不断创造文化产品,促进数字文化产业的高质量发展,创造中国文化符号,并帮助民族文化软实力。增强并贡献一个人的力量。谢谢你们! (完)